이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아컴호러 카드게임/조사자/생존자 (문단 편집) ==== "재떨이" 피트(평행) ("Ashcan" Pete, 방랑자) ==== ||[[파일:ahc_ashcanpete_cards_ashcanpete.png|width=250]]||[[파일:ashcan_pete_parallel_investigator_cards-2.jpg|width=250]]|| || '''평행 "재떨이" 피트의 정보''' || || {{{#!folding [보기 · 닫기] || '''이름''' ||<-9> ⁕재떨이 피트[br]("Ashcan" Pete) || || '''직업''' ||<-9> 방랑자[br](The Drifter) || || '''특성''' ||<-9> ''방랑자.'' || || '''역할군''' ||<-9> {{{#cc3038 생존자}}} || || '''제품군''' ||<-9> 또다시 길거리로 #46 || || '''덱 크기''' ||<-9> 30 || || '''덱 구성 선택지''' ||<-9> {{{#cc3038 레벨 0-3 생존자 카드}}}[br]레벨 0-4 '''{{{-1 ''즉흥''}}}''' 카드[br]레벨 0-4 '''{{{-1 ''전술''}}}''' 카드[br]{{{#808080 레벨 0-5 중립 카드}}}[br]레벨 0 {{{#2b80c5 수호자}}} 카드 최대 5장. || || '''덱 구성[br]요구조건''' ||<-9> "듀크"[br]"악몽에 무너지다"[br]무작위 기본 약점 카드 1장 || || '''체력''' ||<-3> '''{{{#f67267 7}}}''' || '''정신력''' ||<-3> '''{{{#2b80c5 7}}}''' || || '''{{{#2b80c5 의지}}}''' || 4 || '''{{{#5d5593 지식}}}''' || 2 || '''{{{#cc3038 힘}}}''' || 3 || '''{{{#107116 민첩}}}''' || 3 || || '''기능''' ||<-9> 당신은 ‘피트의 기타’를 플레이 영역에 두고 게임을 시작합니다.[br][[파일:text_reaction_trigger.png|theme=light&width=20]][[파일:text_reaction_trigger_white.png|theme=dark&width=20]] 당신이 소유한 카드 중에서, 시나리오 카드에 부착된 카드 1장이 버려지려 할때: 그 대신, 그 카드를 당신의 손으로 가져옵니다. || || '''고대 표식[br]효과''' ||<-9> +1. 당신이 소유한 카드 중에서, 시나리오 카드에 부착된 카드를 1장 선택합니다. 당신은 선택한 카드를 당신의 손으로 가져옵니다. || || '''플레이버[br]텍스트''' ||<-9> ''"이리 와, 듀크... 이제 일하러 가보자."'' || }}} || || '''{{{#black,#ddd 평행 "재떨이" 피트의 대체물 전용 카드}}}''' || || {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] ||<-6> || || '''이름''' || ⁕피트의 기타 ||<|8> [[파일:ahc_ashcanpete_cards_petesguitar.png|width=150]] || || '''카드 종류''' || 자산 || || '''제품군''' || 또다시 길거리로 #47 || || '''역할군''' || 중립 || || '''특성''' || ''물품. 악기.'' || || '''슬롯''' || - || || '''비용''' || - || || '''아이콘''' || - || || '''효과''' ||<-5><(>"재떨이" 피트 덱 전용. 대체물.[br][[파일:text_free_trigger.png|theme=light&width=30]][[파일:text_free_trigger_white.png|theme=dark&width=30]] ‘피트의 기타’를 소진합니다: 당신이 위치한 장소 또는 이어진 장소 한 곳에 있는 정예가 아닌 적을 하나 선택합니다. 그 적을 당신이 원하는 방향으로 1칸 이동시킵니다. 그런 다음, 당신이 위치한 장소에 적이 없다면, 공포를 1 회복하거나 자원을 1개 획득합니다. || || '''플레이버[br]텍스트''' ||<-5> - || ||<-6> || || '''이름''' || 어려운 시기 ||<|8> [[파일:ahc_ashcanpete_cards_hardtimes.png|width=150]] || || '''카드 종류''' || 약점.음모 || || '''제품군''' || 또다시 길거리로 #48 || || '''역할군''' || 중립 || || '''특성''' || ''곤경.'' || || '''슬롯''' || - || || '''비용''' || - || || '''아이콘''' || - || || '''효과''' ||<-5><(>"재떨이" 피트 덱 전용. 대체물.[br]'''폭로''' - ‘어려운 시기’를 플레이 영역 중 당신의 위협 영역에 둡니다.[br]'''강제''' - 당신이 카드를 1장 이상 뽑은 후: 당신의 손에서 그만큼 카드를 선택해서 버립니다.[br][[파일:text_action_trigger.png|theme=light&width=20]][[파일:text_action_trigger_white.png|theme=dark&width=20]] [[파일:text_action_trigger.png|theme=light&width=20]][[파일:text_action_trigger_white.png|theme=dark&width=20]]: ‘어려운 시기’를 버립니다.|| || '''플레이버[br]텍스트''' ||<-5> - || }}} || {{{#!folding[평행 "재떨이" 피트의 이야기] > ''“재떨이” 피트는 정처 없이 떠돌다 밤이 되면 어디서든 잠을 청한다. 그곳이 들밭이든, 기차 위든... 운이 좋다면 빈 농가의 헛간에서 하룻밤을 보낼 때도 있다. 피트 자신이 데리고 다니는 충직한 사냥개 듀크를 한쪽 팔에 안고, 다른 팔로는 낡디 낡은 기타를 껴안고 자는 것이다. “재떨이” 피트는 자는 동안 종종 끔찍한 괴물과 황량한 장소가 나오는 꿈을 꾼다. 잠에서 깨고 나면, 피트는 곤경에 처한 누군가를 도와주러 갈 준비를 한다. 그의 꿈은 언제나 현실로 나타났기 때문이다. 피트가 자신의 몸뚱아리 하나만 믿고 길거리 생활을 시작한 지 얼마나 되었는지는 그 자신도 모른다. 하지만 도움을 필요로 하는 사람이 있다면, 아무리 먼 곳이라도 개의치 않고 피트는 즉시 발걸음을 옮길 것이다. 피트가 다른 누군가를 도울 수 있는 한, 그가 방랑을 멈추는 일은 없을 것이다.''}}} 첫 번째 던위치의 유산 평행 세계 조사자. 그러나, 기본판 평행 세계 조사자와는 달리 도전 시나리오를 제공하지 않는다. 디자이너 오피셜에 따르면 앞으로도 몇몇 평행 세계 조사자는 도전 시나리오와 함께 나올 것이나, 그렇지 않은 평행 세계 조사자도 있을 것이라고 한다. 실제로 "재떨이" 피트는 기존과 달리 강화된 전용 카드를 받은 것이 아니라 대체물 전용 카드를 받았기에 기존처럼 도전 시나리오를 통한 향상/약화 구성을 취하기엔 어렵다. 채택 가능한 카드 풀은 상당히 괜찮은 편이다. 4레벨 이상의 생존자 카드를 채택할 수는 없지만, 생존자 역할군 특성상 고레벨 카드가 적은 만큼 전기톱 등을 사용할 수 없는 것 외에는 큰 영향이 없다. 즉흥 카드는 전부 3레벨 이하 생존자 카드인만큼(단, 맞춤형 카드인 급조 함정은 제외) 현 시점에는 큰 의미가 없는 편이다. 반면 전술 카드는 마크 해리건과 평행 로랜드 뱅크스를 보면 알 수 있듯이 생각 이상으로 유용한데, 평행 피트의 능력과 상호 작용할 수 있는 몇몇 카드가 존재하므로 활용의 여지가 크다. 전투나 유틸리티에 투자할 수 있도록 0레벨 수호자 카드 5장 슬롯도 나름 유용한 편. 능력치를 보자면 듀크로 인해 밸류가 낮게 잡혔던 일반 피트에 비해 체력 1, 정신력 2, 힘 1이 높아져 표준값(능력값 합 12, 체정합 14)에 도달했다. 기존과 동일하게 의지가 4, 민첩이 3인 점에 생존자 풀 자체의 고유한 조우 안정성[* 피터/제시카를 통한 피/공 제어와 의지/민첩 상시 부스팅 툴이 많은 것 등등]에 집중하여 모이라이의 신단과 같은 카드를 한껏 활용할 수도 있다[* 고유 부착물이므로 고대 표식 효과를 통해서 손으로 가져오도록 하자. 고대 표식을 못뽑는다면? 전화위복을 채택해서 원하는 타이밍을 조절해 보는 것도 좋다.]. 모이라이의 신단으로 4레벨 만사에 대비하라와 같은 카드를 3라운드 연속으로 되가져 와서 팀의 셋업을 혼자서 돌려본다면 어떨까? 물론 그 외에 지식/힘 값 역시 높다고 볼 수는 없겠지만 생존자의 특성상 요행, 그러면서 배우는 거지, 이것 좀 봐 등 실패를 이겨내는 카드와 조합하기 적절한 능력값 선에서 유지되었기에 하자라고 볼 수는 없다. 피트의 능력은 시나리오 카드에 부착된 카드가 버려지려 할 때 다시 손으로 가져오는 것이다. 피트의 카드 풀 특성상 장소/적에 붙이는 함정 및 지원 카드가 많다. 예를 들어, 3레벨 추적을 매 라운드 플레이할 수도 있는만큼 적을 안정적으로 처리할 수 있다면 조우에서 적을 골라오고 돈까지 벌어오는 모습을 보일 수 있다. 일반 피트의 본체가 듀크였다면 평행 피트의 본체는 기타라고 불릴만큼, 피트의 기타는 압도적인 성능을 보여준다. 기타는 내 장소/이어진 장소에 있는 정예가 아닌 적을 1칸 이동시키는 막강한 효과를 갖는데, 적을 치워버린다면 보너스도 제공하는데다 더욱이 격발 시점이 자기 차례 동안으로 국한되지도 않는다. 이는 루크 로빈슨이 꿈 관문으로 적을 유도하고 튀어버리는 플레이를 피트 역시 한정적으로 펼칠 수 있다는 것을 뜻한다[* 적 단계에 사냥꾼이 이동한 후, 공격 전에 있는 자유 격발 기회에 적을 밀어버린다면 적 하나를 봉인해버리는 셈. 디자이너들이 제네 보르가르로 어떤 플레이를 하는지 보고 나서 금기를 먹인지가 1년 전인데, 이제는 이처럼 적의 이동을 조절하는 강력한 자산을 플레이 영역에 두고 시작하는 조사자를 만들어 왔다...]. 급조 함정에 향상 요소를 투자하기 시작하면 더욱더 강해지는데, 적당한 장소에 그물 향상 요소를 찍은 급조 함정을 부착해 두고 거기에 계속해서 기타로 적을 몰아넣으면 적을 가두리 양식할 수 있는 것도 덤. 투척 전개까지 찍고서 적이 영영 나오지 않는 장소를 만들어 보자. 한 가지 유의해야 할 점이 있는데, 급조 함정의 폭발 장치 향상 요소와 평행 피트 반응 격발 기능은 호환되지 않는다. 이 반응 격발 기능은 '~버려지려 할 때: 그 대신,~'이라는 대체 효과를 생성함으로써, 버려짐 판정을 하지 않으므로 폭발 장치의 '버려질 때'라는 시점을 생성치 못한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기